function fnIslem()
{
eleman.x = eleman.x + 100;
eleman.y = eleman.y + 100;
}
setTimeout(fnIslem, 3000);
Öncelikle, bir adet movieclip oluşturup ismini eleman olarak belirtiyoruz. O movieclip'te eleman adlı nesnenin x ve y koordinatlarını 100'er birim kaydırmış bulunuyoruz (3 saniye sonra).