function Islem(olay)
{
nesne.x = nesne.x + 3;
}
nesne.addEventListener(MouseEvent.CLICK, Islem)
Bir adet movieClip oluşturup ismini ve Instance Name değerini nesne olarak belirtiyoruz. Böylece nesne adlı movieClip'e her tıkladığımızda onun x-eksenindeki değerini 3 birim arttırıyoruz. Sonuçta nesne adlı movieClip hareket ediyor şeklinde görünecektir.