ActionScript 3.0'da if else koşul ifadesi için dördüncü örneğimiz
ActionScript 3.0'da if else koşul ifadesi için üçüncü örneğimiz
ActionScript 3.0'da if else koşul ifadesi için ikinci örneğimiz
ActionScript 3.0'da if else koşul ifadesi için birinci örneğimiz
ActionScript 3.0'da tarih işlemlerini anlatan makale.
Flash çalışma alanımızda oluşturduğumuz bir nesneye tıklayınca onu harekete geçirmek için gereken bir örnek.
package: Oluşturacağımız classlar için gerekenlerin klasörden çağrılma yöntemidir.
ActionScript 3.0'da bir eventi silmek için Remeve Event'i (Olayı sil) kullanırız
ActionScript 3.0 içerisinde oluşturduğumuz bir nesne içinde dizi oluşturmak
Flash çalışma alanımızda klavyedeki herhangi bir tuşa basınca o tuşun bilgisayar dilindeki kodunu ekrana yazdıran örnek.
ActionScript 3.0'da bir eventi silmek için Remove Event konusuna ait bir örnek
ActionScript 3.0'da Mouse Double Click Event'ini (Çift tıklama olayını) kullanarak nesneyi hareket ettirme örneği.
Flash çalışma alanımızda klavyedeki herhangi bir tuşa basınca o tuşun bilgisayar dilindeki kodunu ekrana yazdıran bir başka örnek.
ActionScript 3.0'da Mouse Click Event'ini (Tek tıklama olayını) kullanarak nesneyi hareket ettirme örneği.
Örnek
ActionScript 3.0'da bir diziye eleman eklemek için gereken kod